Красные флаги
Красные флаги

Наш проект — это мистическая медицинская драма, вдохновленная оригинальным сериалом «13-я клиническая». Будьте готовы к поражениям, ведущим к смерти, и к успехам, которые забирают больше, чем ожидалось. Не важно, с какой стороны болезни вы находитесь. 

Концепции:

  • Жанр и атмосфера. Мы создаем мистический медицинский процедурал. Это значит, что игра будет сочетать в себе элементы медицинской драмы (диагностика, лечение, взаимодействие врачей и пациентов) с хоррором и оккультной мистикой. Атмосфера — это смесь клинического холода и незримого ужаса. Настройтесь на серьезное, взрослое и напряженное повествование. Комедийные элементы возможны, но крайне умеренно. 

  • Сотворчество и свобода в рамках. Мы задаем мир, правила и стартовые условия, но главные истории рождаются от вас. Мы обрисуем рамки больницы и её уклад, но внутри них вы свободны в своем творчестве. Врач и пациент — два полюса одной истории, и её развитие зависит от ваших решений. 

  • Игроки - и пациенты, и врачи, и младший медицинский персонал. И если со специалистами все более-менее привычно, то для пациентов формат участия будет специфический: у каждого из игроков на позиции пациентов будет несколько персонажей, с разными степенями Н-проявления, и, соответственно, разными сроками “игровой жизни”. Соответственно, придется продумать и оформить минимум трех персонажей, один из которых может быть излечен за пару часов, а другой - не излечен никогда либо излечен только гибелью. И мы хотим заранее сказать, что пациентов будет играть не менее интересно, чем врачей. Просто чуть иначе. 

  • «Лечение за гранью привычного». Важной темой игры является тонкая грань между наукой и мистикой, а также цена, которую приходится платить за исцеление. Врачи могут обладать знаниями, купленными ценой договора с демоническими сущностями (Н-явлениями), а пациенты — стоять перед выбором: принять такую помощь или нет. Это игра о морально сложных решениях и их последствиях.

  • PvP-динамика без открытого конфликта. Игра по своей сути является PvP, но не в формате конфликта, а в формате сложных, порой роковых взаимоотношений. Врач и пациент не играют против друг друга и оба заинтересованы в исцелении одного из представителей этой пары, но… разное ведь бывает? Ваша судьба и судьба вашего партнера по сцене — в ваших руках. Договаривайтесь, обманывайте, спасайте или жертвуйте — но делайте это ради создания сильной драмы. 

  • Делегирование ответственности. Правила игры не будут описывать каждую возможную ситуацию. Если вы столкнулись с чем-то, что не прописано в механике, — действуйте так, как считаете нужным для усиления драматизма и атмосферы. Да и в рамках правил у вас будет в доступе аналог кнопки “Добавить драмы”, и вам нужно будет периодически ее прожимать. Спросите себя: «Усилит ли это историю? Соответствует ли это духу мрачной мистики и медицинского хоррора?». Если да — смело действуйте.

  • Мастера на игре. Мастера будут присутствовать на полигоне как в ролях (например, старший медицинский персонал), так и в качестве наблюдателей. Они помогут разрешить спорные ситуации, могут инициировать общие сюжетные повороты, но не будут вести вас за руку по заранее написанному сюжету. Основная драма — между вами.

  • Мы делаем эту игру не как бизнес-продукт, а как совместное творчество. Мы не оказываем услугу, мы предлагаем вам вместе создать уникальную историю. Подход «я плачу деньги и требую развлечений» здесь не сработает. Давайте сделаем этот мрачный и удивительный мир живым и настоящим вместе.

Красные флаги:

  • Возрастное ограничение 18+. Игра содержит темы сверхъестественного ужаса, морально сложные выборы и психологическое напряжение. Мы не рекомендуем участие лицам младше 18 лет.

  • Отсутствие тотального контроля и рельс. У игры нет единого «правильного» сюжета, который мастера будут вести от начала до конца. Ваши истории могут быть трагичными, безнадежными или неожиданно светлыми — это ваше творчество. Будьте готовы к тому, что не все ваши действия приведут к хэппи-энду, а общий финал может быть любым. 

  • Вы все умрете. Но это не точно. Пациенты любого уровня Н-проявления могут умереть и умрут, если так сложится история. Врачи могут умереть, хотя скорее всего не умрут, но у каждого из врачей может появиться личное кладбище как до, так и во время игры. Будьте готовы как к тому, что врач не справится с вашим недугом и пациент погибнет, как и тому, что демоны возьмут вверх над ситуацией и врачу придется расплачиваться своей жизнью.

  • Договор с силами. Ключевым элементом для персонажей-врачей будет являеться механика «Утраты человечности». Чем больше вы используете демонические либо личные силы для лечения, тем эффективнее вы как врач, но тем меньше от вас остается как от человека. Это осознанный дизайнерский выбор, а не случайность. Не заявляйтесь на роль врача, если не готовы к этому пути.

  • Мастерская группа оставляет за собой право отказать игроку в участии в игре без объяснения причин.

  • Алкоголь и наркотики. На полигоне категорически запрещено употребление, хранение и распространение любых наркотических веществ. Употребление алкоголя допускается в разумных пределах после окончания активной игровой части дня и не в коем случае не в больничных локациях. Любое нарушение этого правила ведет к немедленному удалению с игры без компенсации взноса.

  • Кросспол. Допускается по согласованию с мастерами. Мы просим ответственно подойти к созданию образа.

  • Медицинские знания. Для участия в нашей игре вам совершенно не обязательно быть дипломированным медиком или обладать внушительными медицинскими знаниями. Медицина у нас специфическая, все необходимое мы расскажем.

  • Соответствие с реальностью. Как медицина так и знания о паранормальных явлениях могут отличаться от реальности и существующих классификаций. Верьте тому, что написано в правилах и материалах к игре, даже если это противоречит физике, химии, биологии, постановлениям минздрава и прочим реально существующим концептам.

  • Антураж. Будет предоставлен список рекомендуемого антуража (медицинские халаты, реквизит для помещений, специфический реквизит для рабочей активности) для погружения в атмосферу. Мы ожидаем от вас усилий по созданию правдоподобного образа как собственного, так и своей рабочей области. 

Помните: «6-я паранормальная» — это место, где лечат не только тело, но и душу. Но будьте готовы, что цена спасения может оказаться выше, чем вы готовы заплатить.


Орг. инфо

Красные флаги

Наш проект — это мистическая медицинская драма, вдохновленная оригинальным сериалом «13-я клиническая». Будьте готовы к поражениям, ведущим к смерти, и к успехам, которые забирают больше, чем ожидалось. Не важно, с какой стороны болезни вы находитесь. 

Концепции:

  • Жанр и атмосфера. Мы создаем мистический медицинский процедурал. Это значит, что игра будет сочетать в себе элементы медицинской драмы (диагностика, лечение, взаимодействие врачей и пациентов) с хоррором и оккультной мистикой. Атмосфера — это смесь клинического холода и незримого ужаса. Настройтесь на серьезное, взрослое и напряженное повествование. Комедийные элементы возможны, но крайне умеренно. 

  • Сотворчество и свобода в рамках. Мы задаем мир, правила и стартовые условия, но главные истории рождаются от вас. Мы обрисуем рамки больницы и её уклад, но внутри них вы свободны в своем творчестве. Врач и пациент — два полюса одной истории, и её развитие зависит от ваших решений. 

  • Игроки - и пациенты, и врачи, и младший медицинский персонал. И если со специалистами все более-менее привычно, то для пациентов формат участия будет специфический: у каждого из игроков на позиции пациентов будет несколько персонажей, с разными степенями Н-проявления, и, соответственно, разными сроками “игровой жизни”. Соответственно, придется продумать и оформить минимум трех персонажей, один из которых может быть излечен за пару часов, а другой - не излечен никогда либо излечен только гибелью. И мы хотим заранее сказать, что пациентов будет играть не менее интересно, чем врачей. Просто чуть иначе. 

  • «Лечение за гранью привычного». Важной темой игры является тонкая грань между наукой и мистикой, а также цена, которую приходится платить за исцеление. Врачи могут обладать знаниями, купленными ценой договора с демоническими сущностями (Н-явлениями), а пациенты — стоять перед выбором: принять такую помощь или нет. Это игра о морально сложных решениях и их последствиях.

  • PvP-динамика без открытого конфликта. Игра по своей сути является PvP, но не в формате конфликта, а в формате сложных, порой роковых взаимоотношений. Врач и пациент не играют против друг друга и оба заинтересованы в исцелении одного из представителей этой пары, но… разное ведь бывает? Ваша судьба и судьба вашего партнера по сцене — в ваших руках. Договаривайтесь, обманывайте, спасайте или жертвуйте — но делайте это ради создания сильной драмы. 

  • Делегирование ответственности. Правила игры не будут описывать каждую возможную ситуацию. Если вы столкнулись с чем-то, что не прописано в механике, — действуйте так, как считаете нужным для усиления драматизма и атмосферы. Да и в рамках правил у вас будет в доступе аналог кнопки “Добавить драмы”, и вам нужно будет периодически ее прожимать. Спросите себя: «Усилит ли это историю? Соответствует ли это духу мрачной мистики и медицинского хоррора?». Если да — смело действуйте.

  • Мастера на игре. Мастера будут присутствовать на полигоне как в ролях (например, старший медицинский персонал), так и в качестве наблюдателей. Они помогут разрешить спорные ситуации, могут инициировать общие сюжетные повороты, но не будут вести вас за руку по заранее написанному сюжету. Основная драма — между вами.

  • Мы делаем эту игру не как бизнес-продукт, а как совместное творчество. Мы не оказываем услугу, мы предлагаем вам вместе создать уникальную историю. Подход «я плачу деньги и требую развлечений» здесь не сработает. Давайте сделаем этот мрачный и удивительный мир живым и настоящим вместе.

Красные флаги:

  • Возрастное ограничение 18+. Игра содержит темы сверхъестественного ужаса, морально сложные выборы и психологическое напряжение. Мы не рекомендуем участие лицам младше 18 лет.

  • Отсутствие тотального контроля и рельс. У игры нет единого «правильного» сюжета, который мастера будут вести от начала до конца. Ваши истории могут быть трагичными, безнадежными или неожиданно светлыми — это ваше творчество. Будьте готовы к тому, что не все ваши действия приведут к хэппи-энду, а общий финал может быть любым. 

  • Вы все умрете. Но это не точно. Пациенты любого уровня Н-проявления могут умереть и умрут, если так сложится история. Врачи могут умереть, хотя скорее всего не умрут, но у каждого из врачей может появиться личное кладбище как до, так и во время игры. Будьте готовы как к тому, что врач не справится с вашим недугом и пациент погибнет, как и тому, что демоны возьмут вверх над ситуацией и врачу придется расплачиваться своей жизнью.

  • Договор с силами. Ключевым элементом для персонажей-врачей будет являеться механика «Утраты человечности». Чем больше вы используете демонические либо личные силы для лечения, тем эффективнее вы как врач, но тем меньше от вас остается как от человека. Это осознанный дизайнерский выбор, а не случайность. Не заявляйтесь на роль врача, если не готовы к этому пути.

  • Мастерская группа оставляет за собой право отказать игроку в участии в игре без объяснения причин.

  • Алкоголь и наркотики. На полигоне категорически запрещено употребление, хранение и распространение любых наркотических веществ. Употребление алкоголя допускается в разумных пределах после окончания активной игровой части дня и не в коем случае не в больничных локациях. Любое нарушение этого правила ведет к немедленному удалению с игры без компенсации взноса.

  • Кросспол. Допускается по согласованию с мастерами. Мы просим ответственно подойти к созданию образа.

  • Медицинские знания. Для участия в нашей игре вам совершенно не обязательно быть дипломированным медиком или обладать внушительными медицинскими знаниями. Медицина у нас специфическая, все необходимое мы расскажем.

  • Соответствие с реальностью. Как медицина так и знания о паранормальных явлениях могут отличаться от реальности и существующих классификаций. Верьте тому, что написано в правилах и материалах к игре, даже если это противоречит физике, химии, биологии, постановлениям минздрава и прочим реально существующим концептам.

  • Антураж. Будет предоставлен список рекомендуемого антуража (медицинские халаты, реквизит для помещений, специфический реквизит для рабочей активности) для погружения в атмосферу. Мы ожидаем от вас усилий по созданию правдоподобного образа как собственного, так и своей рабочей области. 

Помните: «6-я паранормальная» — это место, где лечат не только тело, но и душу. Но будьте готовы, что цена спасения может оказаться выше, чем вы готовы заплатить.